侠路ol设定和基础科普
注意:1.游戏设定部分借鉴剑网三和神雕侠侣,其余大部分是作者的脑洞!!bug不少请多多包涵!
2.基础科普见下方,全文不会出现太复杂专业的游戏内容,没玩过游戏的读者读起来也基本无障碍!请自由服用么么哒!
重要的事情说三遍,真正重要的事情只说一遍!!
侠路游戏设定:
体型设定:成男、成女、萝莉。
门派设定:昆仑、倾城、少林、丐帮、九华、七杀、天盲、唐门
角色分类:DPS、T(坦克)、奶妈(治疗)
基础术语:
DPS:指伤害输出角色,攻击强,防御较低。又分为术法攻击和物理攻击。简单来说,就是负责打怪的~打人的~制造伤害的~
T:坦克,又称盾牌。是承伤角色,高防御低攻击,是副本或对战中吸引仇恨当枪把子的存在~
奶妈:治疗角色,给团队和个人加血或复活个体~
副本:副本独立于游戏世界,不同副本里有不同的地图和boss。一个副本里,只能进入一定数量的玩家,人数包括2人,5人,20人等,由系统难度和任务要求决定。不同团队无法进入同一副本。例如,两个独立玩家同时进入副本,但他们并不在同一世界内,他们在各自的副本里打怪。
CD:冷却时间,即游戏中当一个技能使用后,常会有一段冷却时间,此时该技能无法释放。这段时间称为CD。后泛指各种冷却时间,如副本、活动等。
血条:人物生命值,随等级和门派、装备等不同有所增减,血条空则人物死。
蓝条:神力值,大部分门派释放技能需要消耗蓝条,蓝条空则技能无法释放。可自动回复。
轻功气力值:使用轻功技能需要消耗轻功气力值,若轻功值为零,则轻功无法施展或施展失败。
PVE:玩家vs环境,指的是游戏中玩家挑战游戏程序控制的npc怪物和boss等,比如打副本等。
PVP:玩家vs玩家,即玩家和玩家的对战,常指pk,战场,攻城战,比武等等。
具体职业属性:
昆仑:主要治疗角色。单体加血为主,群刷为辅。擅长驱散不利buff,有救死扶伤特效(自己回血同时,小队队友回复相应血量)。【攻击技能为群攻,攻击力较低。】
主要技能:
烟波浩渺:单体回血,回血量高,并附带特效加成,几率提升好感度。
舞衣天下:加血过程自身无敌,与烟波倾城联合使用单体变群加,效果减弱30%。
武器:羽扇
倾城:主要治疗角色。可单体可群刷。技能释放CD短,疗伤迅速。【攻击技能少,仅单体攻击。】
主要技能:
一剑倾城:群加血,回血量高,并几率提高团队基础防御。
星移斗转:唯一战斗复活技能,可瞬时加血,血量随机。
武器:七弦琴
少林:主要坦克角色。血量最高。控制技能较多。攻击为物理攻击。
主要技能:
如来金刚咒:护体百分之百,并有伤害反弹,高仇恨值。
武器:少林棍
丐帮:主要坦克角色。血量高,防御高。控制技能强力。攻击为物理攻击。
主要技能:
打狗棒法:近身偷袭,吸引仇恨迅速并制造可观伤害量。
武器:打狗棒
九华:可奶可物理攻击可术法攻击的多面手。双心法。奶量较高,防御较低。有特殊控制技能,可瞬间释放,无公共cd。
武器:长剑
七杀:dps,术法攻击。群攻技能较多,伤害高,蓝耗快。
武器:双剑
天盲:dps,物理输出,单体伤害最高,输出时需要积累明光气点,容易偏离,走位风骚。
唯一系统自带宠物:导盲犬。
武器:连环刀
唐门:dps,物理加术法攻击均可,精通暗器,擅用毒,一定几率可使敌方即死(pk中不可使用)
武器:机关匣
注:所有角色均可攻击(输出),不同门派角色攻击值有明显差别。