系统:对了!我们现在这种情况,用人类的话来说就是“穿越”了!
<不是说要帮助我,为什么不回答我的问题!好伤心。>
系统:持有者清醒到现在,不过一天时间,却始终冷静如常,丝毫不会慌张无措……
<我不止杀了5个人。>
系统:真是太厉害了!
系统的话没有丝毫的停顿,可能是真的听不见自己的话。明白了这一点,年幼的孩子才懒懒配合它强行转开的话题。
“穿越”?……这种事情怎么可能,比起“穿越”我更相信是自己是在游戏世界。…我的意思是,不就是换了个环境,没什么好慌张的。
系统:……
反正我早就已经对现实世界厌腻了。虽然不知道这是什么地方,但是总比那个待到腻味的现实世界让人新鲜吧?(无所谓)
系统:对不起,持有者……
<其实我根本没杀人。>
系统:请稍等。
年幼的孩子不断打断系统的话,确定它确实没有任何反应之后才对系统的话有了一些信任。
系统:【正在扫描持有者属性】
嗯?
——【扫描结束】
——【黑化值:100】
——【凶残值:100】
——【武力值:5】
——【杀伤力:50】
系统:哇,持有者的数据从某些方面来说很强大啊……
这是什么?
系统:这是持有者目前的属性。嗯,持有者也可将其当做游戏里的属性。我还是第一次发现有持有者的前两项值从一开始就是满值的。
满值?这算是过奖吗。(冷淡)
系统:当然了!我还是第一次看见有人的武力值和杀伤力居然能产生这么大的反差。果然持有者不是什么普通人。
呵,谢谢。
系统:……持有者,是不是一开始就知道这些人是人贩子?
嗯。
系统:持有者怎么知道的?
你听不见我听见的东西吗?
系统:“又是这两个人杀千刀的贩子!幸好他们看不上我们这些乞丐!”——这是那两个乞丐的对话。
你不是知道吗。那两个人大概曾经看到过他们抓捕小孩或者贩卖小孩,所以才会知道。
系统:持有者……
我说了大概。
系统:……
沉默是一种纵容。他们明明知道他们是人贩子,却没有报官。
系统:可是他们是乞丐啊,可能大家都不会听,而且还可能被报复。
他们可以警示其他人,也比沉默好。
系统:奇怪,持有者的数据明明显示你不是这样有正义感的人。
年幼的孩子被系统的话逗乐了。<所以啊,我也没出声。>
系统:我都被搞糊涂了。对了……持有者,你想当王吗?