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首页 > 星海破壁人 > 第十三章 雷鸟的选择与模型的边界

第十三章 雷鸟的选择与模型的边界(2 / 2)

“要雷鸟?”老白回复,“龙窟我熟,带你去。”

两人组队前往龙窟。迷宫般的洞穴里,雷鸟是常见怪物。打了三场,遇到雷鸟,但都是野生雷鸟,属性面板显示“野生”,初值攻击只有80,血量200,成长1.2——很一般。

“继续找,”老白说,“雷鸟宝宝稀有,但属性好。野生的不值得培养,洗起来也费金柳露。”

又打了五场,终于遇到一只雷鸟宝宝。老白一个混乱控制住,陈青山丢出捕捉道具。两次尝试后,成功。

打开属性面板:

名称:雷鸟宝宝

等级:0

攻击:118

血量:295

速度:78

成长率:1.272

“初值不错,”老白评价,“攻击118接近满值120,血量295中等,速度78可以。成长1.272,良好。值得培养。”

陈青山松了口气。如果抓到的是成长1.1的垃圾宝宝,那还不如洗野生。现在这只可以直接练了。

“怎么加点?”他问。

“看你想让它活多久,”老白说,“全力加点,攻击高,但脆,可能两回合就飞。半攻半血,攻击低点,但能多站几回合。你们队现在保护能力一般,我建议半攻半血,保证输出持续性。”

陈青山计算。全力加点,30级攻击能达到178左右,但血量只有600上下。半攻半血,攻击148,血量900。900血比600血多50%生存能力,但攻击只低20%。

“输出和生存的权衡,”他想起火箭设计时的推重比选择。推力大,火箭加速快,但发动机重,推重比可能不够。要找到平衡点。

“我选半攻半血,”他决定,“每级1力1血。这样能抗能打。”

“好。现在带它练级。亲密很重要,每天带着战斗,喂口粮。”

老白离开。陈青山带着0级雷鸟宝宝去大雁塔刷怪。战斗间隙,他切出去看沈思发来的报告初稿。

报告用了他提出的游戏类比,把空气阻力比作“防御”,结构阻尼比作“伤害吸收”,推力波动比作“技能爆发”。然后才引入数学公式,解释每个参数的物理意义。

“这样写,周教授能接受吗?”他问沈思。

“应该能。他用琴弦比喻振动,我们用游戏比喻阻尼,都是教学策略。只要物理正确,类比方式可以灵活。”

晚上七点半,帮战。陈青山带着15级的雷鸟参战,半攻半血加点,现在攻击74,血量440。虽然还不够强,但已经能补点伤害。

帮战是龙腾四海对战神殿。陈青山队伍的任务是拖住对方一个主力队至少十回合,不求打赢,只求拖延。

战术全防守。大象保护仙族,人族控制,魔族抽血,仙族找机会输出。雷鸟的作用是——在对方召唤兽残血时补刀。

第八回合,机会来了。对方的凤凰法宠被仙族打到残血,还剩150血。陈青山的雷鸟一个雷击,打掉79。虽然没打死,但吸引了对方注意,对方不得不分心保护凤凰。

就是这个分心,让老白的主力队有机会突破另一侧防线。

第十回合,老白带队赶到,两面夹击,对方溃败。

“干得好,”老白在指挥频道说,“拖了十回合,雷鸟的补刀很关键。虽然伤害不高,但打乱了对方节奏。”

陈青山看着屏幕上战斗胜利的提示,又想起白天建的火箭模型。在模型里,每个参数都有作用,就像团队里每个角色都有定位。空气阻力参数让模拟更准,就像雷鸟的补刀让战斗更稳。

系统思维,就是在复杂中找到每个部分的位置,让它们协同工作。

无论是火箭的飞行动力学,还是游戏里的团队配合,本质都是如此。

退出游戏时,晚上十点。陈青山走出网吧,秋夜的风很凉,但很清醒。

他抬头看天。星星很亮,像无数个等待解答的问题。

但他现在知道了,每个问题,都可以被理解,可以被分析,可以用合适的方法逼近答案。

用公式,用数据,用模型。

用思考,用尝试,用调整。

这就是他走的路。

(第十三章完) ..

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