队伍缓缓前行,逐渐变得深入。
忽然,五感灵敏的泽达,嗅到空气中传来一丝无法形容的臭味。
明显有別於队伍那些驻守多日的士兵,没有清洁身上散发的体味和脚臭味。
他终於想起来了,似乎更像是...
尘封多日的腐尸散发的尸臭味。
泽达心中一惊,低声提醒眾人:“小心,我感觉不太对劲。”
眾人闻言,都紧张起来,握紧了手中的武器。
隨著队伍继续前进,那股尸臭味越来越浓,前方的黑暗矿洞深处,隱隱约约出现了一些模糊的身影。
刚德和汉克举著塔盾,小心翼翼地靠近。
当艾琳魔法探照术的光芒照亮那些身影时,眾人倒吸一口凉气。
原来是一群腐烂的亡灵骷髏,它们身上散发著令人作呕的气味,四肢扭曲,眼神空洞,正缓缓朝眾人逼近。
亚蒙男爵反应很快,提剑大喊:“准备战斗!”
刚德和汉克率先迎了上去,用塔盾挡住亡灵骷髏的衝击,长剑刺向骷髏灰白的头颅。
身为高级战士级別的他们也知道一些大陆常见怪物的弱点,比如亡灵骷髏类怪物,一般砍掉头颅就能熄灭它们的灵魂之火。
泽达和艾琳、碧丽也不甘示弱,泽达抽出黑玄战刃,施展剑术,斩向骷髏。
对於这些不过低中级战士级別的亡灵骷髏,还不至於让泽达动用为数不多的类法术能力。
艾琳和碧丽则释放魔法,火球、冰锥纷纷射向殭尸。
“叮”
检测到宿主击杀亡灵骷髏(低级),获得经验值5点。
检测到宿主击杀亡灵骷髏(低级),获得经验值5点。
系统经验值增加的提示声不断响起,经验槽的迅速提升,让泽达使用类似连锁闪电般群体攻击法术的心都有了。
一时间,矿洞內喊杀声、魔法轰鸣声交织在一起,一场激烈的战斗就此展开。
紧张刺激的战斗中,让人完全失去时间这个概念。
不知道过了多久,击倒的骷髏骨头,已经遍布狭窄的矿道让人无处下脚,队伍的战士需要把更多的注意力放在脚下。避免磕碰摔倒。
激烈的战斗中,一旦摔倒,想要爬起来是需要看运气的。
而从矿洞深处走出的骷髏队伍还看不到尽头。
目前处於队伍前排战线中,泽达和亚蒙男爵轮流交替战斗。
再宽敞的矿洞,也容不下亚蒙男爵手中的厚背宽脊重剑,所使剑术的大开大合。
有一说一,西方这种专为战场而生的剑术,確实是有可圈可点的地方。
无论是战阵廝杀亦或是小规模作战,可隨使用者自由切换单双手使用,不俗的重量和適当发力的加成,让其也具有一定的破甲能力。
刚德和汉克已经气喘吁吁,就算以高级战士实力也无法长时间维持高烈度的战斗,斗气明显感觉已经所剩无几了。
忽然,身处战斗中的泽达感觉有些不对劲,自己好像疏忽了某些地方。
按照之前亚蒙男爵等人所说,死去的矿工身上不仅没有明显外伤,而且尸体还会凝结冰晶。
但是这些奇怪的地方,绝对不是,也不可能是现在出现的这些骷髏所造成的。
被亡灵系怪物导致伤亡的都会有一个明显的特点,不管伤口的大小和深浅,只要受伤就会造成伤口溃烂,需要圣水或者神官释放神术治疗,才能彻底消除亡灵系毒素。
否则就算是法师的“治疗轻伤”也无法完全根除。