【彼岸灵火港(五阶):燃烧灵火的港口升起灯塔,引领着无畏的探索者奔向远方的彼岸……】
首先,灵火港口的再次升阶,自然也带来了玩家们喜闻乐见的灵火航具升级。
不过,具体的升级惊喜是什么样的,还是留给玩家们吧。
罗格现在更关注的,是彼岸灵火港的另外一个能力……
【彼岸灯塔】
【说明:若在你已锚定的区域内已有灵火港口建筑存在,则可以消耗蜡油升起“彼岸灯塔”,能够指引烛灵去往曾经与该区域紧密相连的彼岸。】
彼岸灯塔的功能很简单。
就是能够指引玩家去往与出发地曾经一体的区域。
但这功能也是毋庸置疑的重要。
因为在此之前,灵火港口进行的牵引行为,都像是在大海捞针一般,牵引到哪个是哪个,完全没有丝毫的章法可言。
这自然就会导致一种尴尬的局面,比如你作为一名玩家,刚刚探索完流放之岛,正对古拉德帝国和信徒们的故事感兴趣,想要继续去寻找这个故事的后续时就会发现……完全找不到。
因为灵火港口的牵引是随机的。
这对罗格来说自然也很头疼,他作为烛薪岛掌舵人兼策划,自然也是想给玩家们更好的体验让他们迅速强大起来,这样断断续续的对他来说自然也不是什么好事。
但,还是那句话,很多事情的发展不会随人之意。
世界都破碎了,想要连贯的探索,自然也就是痴人说梦。
好在,随着这次彼岸灯塔的出现,这个“梦”,也算是实现了。
正因如此,罗格才会如此重视这个灵火港口的功能。
然后是顶级的烛灵之树。
现在也已经更改了称呼。
【万灵母树(顶级):世间没有绝对的公平,但这却并不妨碍某些上天的恩赐也在暗中标好了价格……】
现在,烛灵能够在万灵母树处更改和晋升的天赋,最高达到了炙炉级别。
但其实罗格能够清楚感受到,万灵母树应该是能让玩家们拥有“恒焰”级别天赋的能力的。
只是目前灵烛的品阶还不够,没有完成一些复杂的血脉与烛灵统合,并不稳定。
很明显,这随着灵烛下一次升阶,自然也就会随之解锁了。
当然,这只是升阶带来的基础功能。
作为跟彼岸灵火港一样名字都发生了改变的灵烛建筑,升阶所带来的功能自然不会仅限于此。
收纳并更加轻松的解析血脉,使其做到与烛灵之躯的完美统合。
这,便是万灵母树的另外一个重要能力。
前一句话很好理解,而后一句话的意思则是……罗格现在可以更加轻松便捷的制造其他血脉了!
在以往,烛灵之躯融合要其他血脉,给玩家们提供更多“职业”,得靠罗格去一次次尝试,寻找烛灵之躯与其相融的点,并不断进行更改,稳定以后才能给玩家们使用。
而这一过程中,最为劳累的就是罗格自己了,并且还有些吃力不讨好。
因为罗格其实一直都有在尝试过其他的一些血脉,例如什么龙和亚人之类,但却鲜有成功,要么是了解不足,要么就是弄出来卵用没有,还不如人类血脉。
说来……蛙人血脉其实就有一点他当初搞出来的失败品的味道,但却又出乎意料的能用,只能说是没有想象中那么好而已。
但现在,问题解决了。
万灵母树会通过玩家和罗格两个途径自主吸纳并尝试,最终为他提供最稳定最合适的途径。
他再也不用苦哈哈的去慢慢尝试了。
并且,有个极为重要的好消息是……长眠之血为玩家带来的血脉天赋,同样可以被万灵母树吸纳融合。
而长眠之血中蕴含着多少血脉天赋呢?
只能说,到目前为止,玩家们也依旧在不断发现长眠之血给的新天赋。
而罗格通过与长夜女王的沟通也得知,长眠之魂这家伙的来头也是不小,甚至可能与燃烧世界的“源质”有关。
言归正传。
有了万灵母树的这一功能,罗格自然是可以推出很多血脉了。
不过,在思索片刻后,罗格很快又摇了摇头,否定了一股脑推出一堆血脉给玩家游玩的想法。
原因很简单,那就是太费资源了,得不偿失。
毕竟,在罗格给灵烛的“编程”中,每一类血脉的玩家,都有一条独立的“线路”来提供复活类的后勤,以方便统一管理和节省资源。
而构建这样的“线路”并不是什么轻松的事,消耗也很大。
这样一来,如果罗格把所有血脉一股脑全塞进去的话,玩家们是玩高兴了,烛薪岛的收获却不一定增加。
而且……这样的事情,也不见得能让所有玩家都高兴……