“末日不至於,但是陷入衰弱是肯定的,歷史上黄巾军的破坏力可是非常可怕的!”
“你们可別歷史了,没听到张角的口號都改了么,时间提前了一年,就连世界公告都因为这个特意开了一条!”
“张角的口號不是应该『岁在甲子,天下大吉』么,异界版本难道不一样?”
“就算你们没文化,好歹提前查查资料,原本太平道起事的那一年是干支纪年中的甲子年,现在提前了一年,也就是干支纪年中的癸亥年,口號自然要改啊!”
“原来如此,但跟我们又有什么关係呢?反正他造他的反,我们发育我们自己的实力!”
“就是就是,之前一直被本土势力压著打。现在好了,让黄幣军跟他们慢慢玩,我们捞点好处好好补补发育,总有拉清单的一天!”
“本大爷要加入黄巾,不为积分,只为了有机会带领黄巾军去抢那些地主豪绅,抢那些官员商贾!”
“算我一个,初一那天刚拿到手1000枚银幣,还没捂热就被我们那个县的城防军以乱贼的名义给砍死了!反正家底都没了,难道还怕死么!跟汉帝国干了!”
“跟汉帝国干了!”
“乾死汉灵帝!”
“乾死汝南袁氏!”
“乾死...“”“
东国玩家论坛上到处都是玩家们的狂欢,玩家们一边听著公告一边討论著歷史剧情,完全不耽搁。
可一一!
“汉帝国区域公告:史诗级歷史剧情『黄巾之乱』规则:
1.歷史剧情期间击杀对立阵营玩家或土兵都可获得经验和剧情积分,具体积分规则:对立阵营玩家100积分,一阶兵种10积分,二阶兵种20积分,三阶兵种30积分,四阶兵种40积分,五阶兵种50积分,六阶兵种60积分,七阶兵种70积分,八阶兵种80积分,九阶兵种100积分,初级特殊兵种100积分,中级特殊兵种150积分,高阶特殊兵种200积分,专属兵种200积分,初级武將100积分,
中级武將200积分,高级武將300积分,特级武將400积分,玄级武將500积分,地级武將600积分,
天级武將700积分;击杀拥有其他身份的npc(例如县令、黄幣渠帅等)將有额外的积分,具体获得的积分以系统发放为准。
2.歷史剧情期间攻占或摧毁对立阵营的各级城池都可获得剧情积分,村庄100积分,乡镇1000
积分,城镇1万积分,县城10万积分,郡城100万积分,王城1000万积分,皇城1亿积分。
3.歷史剧情期间攻击或击杀同阵营玩家及其部队没有任何系统惩罚,也不会获得任何经验和积分,但有可能遭到同阵营npc的厌恶,请各位玩家三思而行。
4.原则上不允许玩家做出违背己方阵营的事情,一旦被发现或者被成功举报,將会被开除已方阵营,剧情积分清零,並剥夺继续获得剧情积分的权利。
4.歷史剧情期间双方阵营都会颁布阵营任务,玩家可自行选择接取,完成后可获得积分以及物品奖励。
5.歷史剧情期问玩家可参与各自阵营的局域大战,但必须接受各自阵营的主將节制,违反主將命令视同违反军规,被主將下令斩杀的玩家剧情积分將会被清零;阵营主將有可能发布各种战爭任务,对应阵营玩家可以自行选择接取,完成可获得积分以及物品奖励。
6.歷史剧情期间玩家跟隨npc主將出征,可以获得主將附带的各种增益加成。
7.【大汉阵营】获胜条件:击杀张角或者全灭黄幣军;【黄幣阵营】获胜条件:洛阳失陷或者全灭汉军。
8.即刻起开放【大汉阵营个人积分排行榜】和【黄幣阵营个人积分排行榜】,剧情结束后两个阵营排行榜前十的玩家將会获得官职奖励。
11.歷史剧情结束,拥有剧情积分的玩家可以在各大县城或者领地的领主府內开启剧情积分兑换,可以兑换金钱、物资、装备、宝物、装备图纸、建筑图纸、特殊兵种令牌等,限时三天,过时清零。”