【提示:进阶后,血矛强化等级由+5掉落至+4】
“又掉等级了。”
叶铭秋叹息一声,随即便打开强化面板,查看是否有变化。
【血矛+4】
【当前成功率:65%】
【强化保护石:3/3】
【强化消耗:10000灵能点】
强化成功率相较于之前+4的时候掉了5%,强化保护石需求数量多了一个,消耗灵能点多了5000,综合来看,强化难度高了不少,甚至比之前从+5到+6还贵了。
强化等级跌落的核心,是装备强化的含金量变化,黄金级武器的+5和暗金级武器的+5,其含金量是截然不同的,黄金级武器+5的含金量只能到暗金级+4。
灵界意志不会补足其中差距,所以强化等级自然跌落。
“唉~”
叶铭秋叹息一声,随手点了一下强化,反正现在他就3个强化保护石了,最多只能强化一次,成功失败就听天由命吧。
65%成功率?
就凭我这运气,强化必然失
【强化成功!】
必然是水到渠成,马到成功啊!
65%概率,那不是手到擒来吗?怎么会有人这都失败?不可能吧?绝对不可能吧?哈哈哈!
【血矛】+5
阶位:一阶
品质:暗金
类别:战矛
攻击力:92-125
耐久度:380/380
装备需求:力量200,敏捷200,体质200,精神200,生命12000。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
1锐不可当:锋利度+10
2血晶神力:使用血矛战斗时,生命恢复效率提升100%,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
【链接核心】:当主人使用血矛时间加长后,会逐渐增血矛与主人的链接深度,生命恢复效率最高可额外提升50%,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升5点。
3生命源力:(无改动-略)
4神智侵蚀(主动/被动):非主人或器灵认可单位触碰血矛后,它将立即对该单位造成一次【即死】判定。
若判定失败,则立即追加【杀戮残响】效果,试图摧毁敌人的精神。
若判定失败,或【杀戮残响】效果未达到血矛预期,它则再度立即追加一次【神智侵蚀】判定以及【血能侵蚀】判定。
若持续触碰血矛,则高频持续触发以上全部判定。
【血蚀】:在战斗中,可主动开启此被动,每次血矛命中敌人,都将造成一定幅度的【神智侵蚀】效果,与血矛接触时间越长,【神智侵蚀】效果越强。
5死亡领域(主动):(略)
6学习进步(被动):(略)
当前学习技能:流星火矢,治疗术
+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。